الكلمات المفتاحية: غيج وشليزنجر عند مفترق الطرق – اكتشف
الكلمات العقدية هو تطور ذكي في الألغاز المتقاطعة – لدرجة أن المرء يتوقع أن يكون المبدعان زاك غيج وجاك شليزنجر من أساتذة الكلمات المتقاطعة منذ فترة طويلة والذين شرعوا في بناء تحدي جديد لأنفسهم.
سيكون المرء مخطئا تماما.
يقول غيج ضاحكًا: “الكلمات المتقاطعة لم تخطر على بالي أبدًا”. “لقد جررت نفسي وأنا أركل وأصرخ في هذا.”
لا يتعلق الأمر بـ “ما هو مربع الكلمات العشوائي الذي ستحصل عليه؟” ولكن، “ما هي القرارات التي ستتخذها كلاعب؟”
جاك شليزنجر، الكلمات العقدية
في الواقع، قام غيج وشليزنجر بإنشاء التصميم النهائي لجائزة أبل للتصميم الكلمات العقدية – وإصدار Apple Arcade، الكلمات العقدية+ – ليس لإحداث ثورة في الكلمات المتقاطعة المتواضعة ولكن لتعلمها. يقول شليزنجر: “نحن نعرف أن الناس يحبون الكلمات المتقاطعة، لذلك أردنا معرفة ما كنا نفتقده”. ولم تسفر هذه العملية عن لعبة جديدة فحسب، بل قادتهم مباشرة إلى سر نجاح تصميم لعبة الكلمات. يقول شليزنجر: “الأمر لا يتعلق بـ “ما هو مربع الكلمات العشوائي الذي ستحصل عليه؟”، ولكن “ما هي القرارات التي ستتخذها كلاعب؟”
يعد Gage وSchlesinger شريكين في التصميم منذ فترة طويلة؛ بالإضافة إلى التصميم الكلمات العقدية و سودوكو جيدة مع Gage، ساهم شليزنجر في إعادة تشغيل 2020 لـ برج التعويذة وعنوان Apple Arcade بطاقة الظلام. لم يتوصل أي منهما إلى تصميم الألعاب من خلال الطرق التقليدية: يتمتع Gage بخلفية في الفن التفاعلي، في حين أن شليزنجر هو العقل المدبر للبرمجة وله تاريخ في المسرح، والأهم من ذلك كله، أوبرا موسيقى الروك. (إنه مسؤول عن الموسيقى التصويرية الرائعة للعديد من ألعاب الثنائي.) ومن المرجح أن يتحدثوا عن الفلسفة الكامنة وراء اللعبة مثل تطويرها.
لقد كان لدي انطباع خاطئ بأن سحر اللعبة البسيطة يكمن في مجموعة قواعدها البسيطة. يأتي السحر في الواقع من وجود مُنشئ ألغاز خوارزمي مذهل.
زاك غيج
“عندما تلعب الكلمات المتقاطعة، فإنك تركز بشكل كامل على القرائن. يوضح غيج: “أنت لا تركز على الشبكة على الإطلاق”. “ولكن عندما تقوم ببناء الكلمات المتقاطعة، فإنك تفكر دائمًا في الشبكة. لقد تساءلت عما إذا كانت هناك طريقة لمطالبة اللاعبين بعدم حل الكلمات المتقاطعة ولكن إعادة إنشاء الشبكة بدلاً من ذلك.
الكلمات العقدية يتيح للاعبين استخدام أحرف محددة فقط في أقسام محددة من الشبكة – وهي فكرة جيدة، ولكنها أثبتت في البداية أنها بعيدة المنال من حيث التنقيح وصعبة التوسع. يقول غيج: “في البداية، لم تكن الفكرة مكتملة حقًا، لذلك أخذنا فترة راحة وقمنا بالبناء سودوكو جيدة“. ثبت أن بناء وجهة نظرهم في لعبة سودوكو – وهي لعبة أخرى ذات قواعد بسيطة وتعقيد غير عادي – أمر بالغ الأهمية لإعادة التشغيل الكلمات العقدية. يقول غيج: “لقد كان لدي انطباع خاطئ بأن سحر لعبة بسيطة يكمن في مجموعة قواعدها البسيطة”. “إن السحر يأتي في الواقع من وجود مُنشئ ألغاز خوارزمي مذهل.”
ومن المشكل أنه لم يكن لديهم واحد فقط من هؤلاء الكذب. لكن كان لديهم شليزنجر. “قلت: سأجعلك مولداً لـ الكلمات العقدية “خلال ساعتين”، يضحك شليزنجر. ربما كان ذلك طموحًا بعض الشيء. استغرقت النسخة الأولى ثماني ساعات ولم تكن رائعة برأيه. ومع ذلك، فقد أثبتت أنها تجربة تعليمية قيمة. “لقد تعلمنا أننا بحاجة إلى تصميم نموذج للاعب. ماذا سيفعل شخص ما هنا؟ ما هي الخطوات التي يمكنهم اتخاذها؟ إذا ارتكبوا خطأ، فكم من الوقت سيستغرقون لتصحيحه؟ ” باختصار، كانت خوارزمية توليد الألغاز بحاجة إلى أن تأخذ في الاعتبار ليس فقط القواعد، ولكن أيضًا سلوك اللاعب.
قدم العمل للثنائي إجابة عن سبب حب الناس للكلمات المتقاطعة. كما أنها حققت أداءً أفضل من خلال معالجة إحدى فلسفات تصميم الألعاب القديمة لـ Gage. يقول غيج: “بالنسبة لي، الشيء الوحيد الممتع في اللعبة هو عملية التحسن”. “في كل لعبة لعبتها، كانت الأسئلة الأكثر أهمية هي: ما هي الرحلة التي يمر بها الأشخاص وكيف يمكننا أن نجعل هذه الرحلة ممتعة؟ واتضح أنه من السهل اكتشاف ذلك إذا لم ألعب أي مباراة من قبل.
تعرف على المزيد حول Knotwords
ابحث عن Knotwords+ على Apple Arcade
خلف التصميم عبارة عن سلسلة تستكشف ممارسات وفلسفات التصميم لكل من الفائزين والمتأهلين للتصفيات النهائية لجوائز Apple Design Awards. في كل قصة، نذهب خلف الشاشات مع مطوري ومصممي هذه التطبيقات والألعاب الحائزة على جوائز لاكتشاف كيف جلبوا إبداعاتهم الرائعة إلى الحياة.
اكتشاف المزيد من عالم الآيفون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.