خلف التصميم: الإنجاب – اكتشف
الإنجاب يحتاج إلى القليل من المقدمة. لأكثر من عقد من الزمان، خدم تطبيق التصميم ذو المستوى العالمي أي شخص يتطلع إلى إنشاء فن عالي الجودة: المصممون المحترفون، والخطاطون، والمؤثرون، والمدارس التي تصنع منشورات الحفلة الراقصة، وكل شخص تقريبًا بينهما. إن انتشارها في كل مكان يقابله أيضًا ثناء الصناعة – في عام 2022، الإنجاب أصبح التطبيق النادر الذي حصل على جائزة Apple Design Award الثانية، منهيًا بذلك فوزه الأولي في عام 2013.
وقالت كلير ديستي: “إن حدوث ذلك مرة أخرى هو أمر مثير للتواضع والارتباك ويبعث على النشاط بشكل كبير”. الإنجاب كبير مسؤولي المنتج. “أشعر أن هناك الآن نارًا لنا لمواصلة الدفع بقوة أكبر.”
الإنجاب وجاء الفوز الأخير في فئة الشمولية؛ أوضحت لجنة التحكيم كيفية توسيع التطبيق لدعم إمكانية الوصول من خلال إضافة ميزات مثل تصفية الحركة وإشعارات وصف الألوان – كل ذلك فوق الإنجاب الدعم الحالي لخيارات مثل VoiceOver، وDynamic Type، وAssitiveTouch. تعد مثل هذه الإضافات جزءًا من التطور الطبيعي للتطبيق الذي دخل عقده الثاني، ولكنها تتحدث أيضًا عن المبدأ التوجيهي للتطبيق: الفن للجميع.
يقول: “إنها ليست مجرد ملصق على الحائط”. الإنجاب الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك جيمس كودا من هوبارت، تسمانيا، حيث يتمركز فريق التطبيق المكون من 60 عضوًا. “إنها حالة إنسانية أن ترغب في الإبداع. نحن نحاول تضخيم ذلك. ومع نمو التطبيق، نريد أن ينمو الناس معه.”
لقد كانت إمكانية الوصول أ الإنجاب الأولوية منذ إطلاق التطبيق في مارس 2011. يقول ديستي: “لقد حاولنا دائمًا إبقاء حاجز الدخول منخفضًا والحصول على تجربة أولى ودية”. “يمكنك القفز والبدء في الرسم ولا تشعر بالخوف على الإطلاق.”
التطبيق مترجم أيضًا بـ 16 لغة، على الرغم من أنه يمتنع عن استخدام الكلمات كتسميات حيثما أمكن ذلك حتى يظل سهل الاستخدام في المناطق غير المحلية. يقول كودا: “إن صناعة الأيقونات هي لغة عالمية”.
“لا بد أن الأمر كان بهذه البساطة!”
لإضافة ميزات إشعارات تصفية الحركة ووصف الألوان، يمكنك استخدام Cuda وd’Este و الإنجاب تمسك الفريق بإستراتيجية تصميم معقدة ومتقنة خدمتهم لسنوات: افعلها واكتشف ما يحدث. يقول كودا: “نحن نشبه الموسيقيين أكثر من كوننا مصممين”. “نذهب إلى غرفة ونجتمع ونطرق الأشياء.”
وقد خدم هذا النهج كودا طوال حياته. يضحك قائلاً: “لقد كنت دائماً متسللاً”. “أحب أن أصل إلى هناك وأرفع سواعدي وأشعر ببعض الفوضى.” بالنسبة للجزء الأكبر، هذا يعني عدم وجود إطارات سلكية، ولا رسومات تخطيطية، وليس الكثير من التفكير الزائد.
يقول: «لقد قمت بالمزيد من رسم الخرائط الذهنية في الأيام الأولى، لكنني شخصيًا كنت مشوشًا في تلك العملية لأنها طريقة مجردة للنظر إلى الأشياء. لا يرى العميل إطارًا سلكيًا؛ يرون منتجًا، ويكون الأمر أكثر أهمية عندما يمكنهم التفاعل مع هذا المنتج. لقد وجدت دائمًا أنه من الأسهل إنشاء نماذج بالحجم الطبيعي مثالية للبكسل – وكلير بارعة في استخراج أمثلة سريعة لتدفقات الخبرة.”
للتوضيح، تشارك كودا قصة Quick Shape، أ الإنجاب ميزة تساعد الأشخاص على رسم دوائر مثالية وأشكال أخرى. لفترة طويلة، كان العملاء يطلبون الأدوات التناظرية – القواعد، والمنقلة، وما شابه – ولكن الإنجاب قاوم الفريق إضافة الأزرار والقوائم. “لقد فكرنا، حسنًا، الناس لا يحتاجون حقًا إلى المزيد من الملحقات، إنهم يحاولون فقط رسم دائرة.” لذلك ابتكرنا لفتة. عندما ترسم دائرتك أو شكلك، ما عليك سوى الإمساك به وسيكتشف التطبيق ما تحاول رسمه.
نريد دائمًا إضافة المزيد من الوظائف، ولكننا لا نريد أن يصبح التطبيق مثقلًا بالأعباء.
كلير ديستي، الإنجاب كبير مسؤولي المنتج
لقد كان إصلاحًا أنيقًا يتلاءم تمامًا مع الواجهة الحالية للتطبيق – دون الحاجة إلى أزرار إضافية أو عمليات الغوص في القائمة. يقول كودا: “لقد كان ذلك واحدًا من تلك الاكتشافات الجيدة حقًا”. “إنها بديهية للغاية، ولكنها ليست تقليدية.”
حتى مع نهجهم غير التقليدي قليلاً في العصف الذهني والإبداع، الإنجاب لا تزال واجهة المستخدم والميزات تخضع لمئات من التكرارات، وقد استغرق Quick Shape ما يقرب من ثلاث سنوات ليتم شحنه داخل التطبيق. يقول كودا: “إن صنع شيء بسيط أمر معقد حقًا”. “إن جمال المنتج يكمن في سهولة الوصول إليه.”
ويكمن التحدي في الحفاظ على إمكانية الوصول هذه مع النمو مع مرور الوقت. يقول ديستي: “نريد دائمًا إضافة المزيد من الوظائف، ولكننا لا نريد أن يصبح التطبيق مثقلًا بالأعباء”. “التحدي دائمًا هو: كيف نحافظ على تلك البساطة وتلك الحواجز المنخفضة – ولكن مع الاستمرار في منح الجميع القوة التي يحتاجونها لحل المشكلات التي يواجهونها؟”
“يبدو وكأنه السحر”
إن فكرة تصفية الحركة – وهي نسخة موسعة من ميزة تثبيت التطبيق وواحدة من الميزات التي دفعت التطبيق للفوز بـ ADA – اتبعت كل هذه المسارات، والمزيد. يقول كودا: “إذا كان العميل يعاني من أي نوع من الاهتزازات أو الارتعاشات أثناء إنشائه، فإننا نقوم بتصفية تلك الاهتزازات بحيث ينشئ العميل خطًا مثاليًا وجميلاً، تمامًا كما كان ينوي”. “يبدو وكأنه السحر.”
لكن الأمر لم يبدأ بهذه الطريقة تمامًا. بدأ الفريق أولاً في استكشاف الفكرة من خلال ميزة Streamline الموجودة في التطبيق، والتي يستخدمها المصممون والخطاطون لإنشاء ضربات جميلة ومنحنية. “لقد فكرنا: لماذا لا نبدأ من هناك؟ لماذا لا نفتح جميع المؤشرات ونرى ما إذا كانت هذه الطريقة مفيدة للأشخاص الذين يعانون من أي نوع من الارتعاش أو مشاكل في الحركة؟” يقول كودا.
كانت هناك مشكلة واحدة فقط: أنها لم تعمل بشكل جيد. “كان علينا أن نلغي ما فعلناه ونعود إلى لوحة الرسم.”
وجاء المفهوم الفائز من لويد بوتوملي، المهندس الأول للتطبيق والذي يشغل حاليًا منصب كبير مسؤولي الأبحاث في الشركة. “قال: ماذا لو استخدمنا شيئًا مثل معالجة الإشارات الصوتية؟” يقوم هذا بشكل أساسي بتعديل قمم وقيعان الصوت. هل يمكننا استخدام ذلك بطريقة مختلفة لتخفيف السكتات الدماغية؟
عمل بوتوملي لأسابيع، وربما لأشهر. “لقد كانت عملية طويلة!” يضحك كودا. يقول كودا: “لكن عندما رأيت العرض التجريبي يعمل فعليًا، أتذكر أنني أمسكت بقلم رصاص ورأيت ما إذا كان بإمكاني تعطيله”. لم يستطع.
كان الأساس موجودًا، واجتمع الفريق لبدء العمل عليه. “كنا جميعًا نرسم معه، لذلك تمكنا من إضافة تعليقات مثل، “حسنًا، عند مستوى الضغط هذا، هل يمكننا تسهيل الأمر إلى هذه الدرجة؟” وكذا. يبدو سريع الزوال. ولكن كان نوعًا رائعًا حقًا من الذهاب والإياب هو الذي أوصلنا إلى هناك.
إنه أيضًا شيء يمكن لأي شخص استخدامه. يقول كودا: “بدأنا بمحاولة مساعدة مجموعة سكانية معينة، لكنه أمر رائع للجميع. لقد قمت بتشغيله في كل ما فعلته تقريبًا.
في النهاية، لم تمثل هذه الميزة إنجازًا تكنولوجيًا رائعًا فحسب، بل كانت أيضًا مرتبطة بشكل أساسي بمهمة التطبيق. “عندما نتحدث عن “الفن للجميع”، نفكر: حسنًا، هل هذا يجذب الجميع؟ هل يعمل للجميع؟” يقول كودا. “أعتقد أن الكثير من الناس يعتقدون أن التصميم هو ورق الحائط الذي تضعه بمجرد بناء شيء ما، أو حتى مصطلح شامل لجعل أي شيء مرئيًا. لكن الأمر يتعلق حقًا بحل المشكلات. يتعلق الأمر بالتفاعل مع الآلات بطريقة إنسانية للغاية.”
تعلم المزيد عن الإنجاب
قم بتنزيل Procreate من متجر التطبيقات
Behind the Design هي سلسلة أسبوعية تستكشف ممارسات وفلسفات التصميم لكل من الفائزين الـ 12 بجوائز Apple Design Awards لعام 2022. في كل قصة، نذهب خلف الشاشات مع مطوري ومصممي هذه التطبيقات والألعاب الحائزة على جوائز لاكتشاف كيف جلبوا إبداعاتهم الرائعة إلى الحياة.
اكتشف المزيد عن سلسلة 2022 Behind the Design
اكتشاف المزيد من عالم الآيفون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.